Pelmenia — концепт интерактивного сайта-конструктора, где пользователь собирает пельмени по шагам: выбирает тесто, мясо, специи, дополнительные ингредиенты, вводит имя и переходит к оформлению заказа.

Проект построен не как обычный интернет-магазин еды, а как игровой сценарий кастомизации блюда. Пользователь не просто нажимает “купить”, а участвует в сборке продукта. Почти RPG, только вместо брони, меча и прокачки ловкости — тесто, фарш, перец и шанс собрать идеальную тарелку пельменей.

О проекте

Pelmenia — демонстрационный макет сайта для кастомного заказа пельменей. Идея проекта простая: превратить привычный заказ еды в понятный и приятный интерактивный процесс.

Пользователь проходит несколько этапов:

  • выбирает основу;
  • добавляет мясо;
  • настраивает специи;
  • выбирает дополнительные ингредиенты;
  • проверяет итоговый состав;
  • вводит имя;
  • переходит к checkout.

Такой подход делает заказ более вовлекающим. Пользователь чувствует, что блюдо собрано именно под него, а не просто выбрано из стандартного меню.

Задача

Перед проектом стояла задача разработать визуальную концепцию сайта-конструктора для еды, где процесс заказа будет ощущаться простым, ручным и игровым.

Основные задачи:

  • придумать понятную механику кастомизации;
  • показать этапы сборки пельменей;
  • разработать лёгкий визуальный стиль;
  • сделать интерфейс интуитивным;
  • предусмотреть корзину с составом;
  • добавить checkout;
  • показать адаптацию под разные устройства;
  • сохранить ощущение домашнего продукта;
  • сделать макет визуально запоминающимся.

Концепция интерфейса

Главная идея Pelmenia — заказ как игра.

Пользователь не выбирает готовую позицию из меню, а собирает блюдо самостоятельно. Это добавляет вовлечение и делает продукт эмоциональнее.

Логика интерфейса:

выбор ингредиента → добавление → проверка состава → имя → оформление заказа.

Каждый шаг визуально отделён, чтобы пользователь понимал, где он находится и что делать дальше.

Такой формат хорошо подходит для еды, где кастомизация может быть частью удовольствия: пельмени, пицца, боулы, бургеры, салаты, паста, наборы завтраков. Да, пельмени теперь тоже могут быть UX-продуктом. Время такое.

Главная страница

Первый экран показывает бренд и общий принцип работы конструктора.

На странице размещены:

  • логотип Pelmenia;
  • URL проекта;
  • демонстрация сайта на мониторе;
  • верхняя навигация;
  • карточка пельменей;
  • пошаговая инфографика;
  • много белого пространства;
  • векторные иконки;
  • пунктирные рамки для интерактивных зон.

Навигация включает:

  • Pelmenia;
  • Shop;
  • Bestellung;
  • FAQ.

Первый экран сразу задаёт стиль: минимализм, ручные иллюстрации, понятная структура и лёгкая игровая подача.

Этап выбора ингредиентов

Основной экран кастомизации оформлен как блок ORDER.

На нём пользователь выбирает специи:

  • соль;
  • перец;
  • лук.

Каждый ингредиент сопровождается действиями:

  • hinzufügen — добавить;
  • löschen — удалить.

Слева размещена иллюстрация солонки и подпись:

«3 Wählen Sie Gewürze aus»

То есть пользователь находится на третьем шаге выбора специй.

Такой формат делает интерфейс очень наглядным. Человек видит ингредиент, понимает действие и может быстро изменить состав.

Корзина состава

Справа находится итоговая корзина, где отображаются выбранные элементы.

В неё входят:

  • Teig — тесто;
  • Fleisch — мясо;
  • Gewürze — специи;
  • Extras — дополнительные ингредиенты;
  • Name — поле ввода имени;
  • Weiter — кнопка продолжения.

Корзина работает как контрольный список. Пользователь видит, что уже выбрал, что ещё нужно заполнить и куда нажать дальше.

Это важный UX-элемент для конструктора. Без такой сводки пользователь может потеряться в шагах и забыть, что уже добавил.

Этап checkout

Следующий экран — CHECKOUT.

На планшете показан экран подтверждения заказа:

  • изображение пельменей;
  • детали состава;
  • итоговый заказ;
  • кнопка оплаты;
  • понятный финальный шаг.

Checkout продолжает визуальную логику конструктора: всё просто, крупно, без лишних элементов.

Пользователь завершает заказ так же легко, как собирал блюдо. Это важно: если кастомизация приятная, а оформление заказа превращается в налоговую декларацию, магия быстро заканчивается.

Футер

Футер сделан в лаконичном hand-drawn стиле.

В нижней части размещены иконки:

  • венчик;
  • мешок муки.

Футер разделён на три колонки:

Pelmeni

  • Pelmeni mixen;
  • Herkunft der Zutaten.

Service

  • Gutscheine;
  • Für Händler und Gastronomie.

Pelmenia

  • Jobs;
  • Impressum.

Такой футер поддерживает общую атмосферу проекта: простые линии, домашняя кухня, аккуратность и немного ремесленного настроения.

Визуальный стиль

Дизайн Pelmenia построен на минимализме и ручной графике.

Основные визуальные решения:

  • белый фон;
  • чёрные контурные иллюстрации;
  • hand-drawn стиль;
  • простая типографика;
  • минимум цветов;
  • пунктирные рамки;
  • крупные кликабельные элементы;
  • много свободного пространства;
  • лёгкая мультяшность.

Стиль выглядит домашним, но не кустарным. Он создаёт ощущение ручного продукта и делает интерфейс дружелюбным.

Это важный баланс: сайт про пельмени должен быть тёплым и вкусным, но не превращаться в визуальную доску объявлений “домашние полуфабрикаты, звонить после шести”.

Интерактивность

Главная особенность проекта — интерактивная кастомизация.

Пользователь не просто выбирает товар, а управляет составом:

  • добавляет ингредиенты;
  • удаляет ингредиенты;
  • видит итог;
  • проходит шаги;
  • переходит к checkout.

Такой интерфейс повышает вовлечённость. Пользователь тратит больше времени на сборку, лучше запоминает продукт и ощущает личное участие.

Геймификация

Процесс похож на сборку персонажа в игре, только вместо характеристик — начинка.

Пользователь выбирает:

  • базу;
  • мясо;
  • специи;
  • extras;
  • имя заказа.

Геймификация делает простую покупку более интересной. Особенно если проект ориентирован на молодую аудиторию, доставку еды или необычный формат ресторана.

Такая механика может повышать повторные заказы: если человеку понравилось собирать блюдо, он захочет попробовать другую комбинацию.

Адаптивность

В макете показана мультиплатформенность: интерфейс адаптируется под десктоп и планшет.

Для такого проекта адаптив особенно важен. Еду часто заказывают с телефона или планшета, поэтому конструктор должен быть удобен на сенсорных экранах.

Крупные элементы, понятные кнопки и простая структура помогают перенести сценарий на мобильные устройства без потери удобства.

UX-логика

Интерфейс строится вокруг пошагового сценария.

ЭтапЧто делает пользовательЧто помогает
ГлавнаяПонимает идею конструктораИнфографика и карточка продукта
ВыборДобавляет ингредиентыКнопки добавить/удалить
КонтрольПроверяет составПравая корзина
ИмяВводит имя заказаПоле Name
ПродолжениеПереходит дальшеКнопка Weiter
CheckoutПодтверждает заказЭкран оплаты

Почему такой формат подходит для еды

Еда хорошо работает через визуал и участие. Если пользователь сам собирает блюдо, он воспринимает его как более личное.

Для пельменей это особенно забавно: продукт традиционный, домашний, привычный. А интерфейс делает его современным, интерактивным и чуть игровым.

Такой подход может хорошо работать для:

  • доставки еды;
  • dark kitchen;
  • локального бренда полуфабрикатов;
  • гастрономического стартапа;
  • ресторана с кастомным меню;
  • онлайн-магазина handmade-продуктов.

Особенности проекта

Ключевые особенности Pelmenia:

  • концепт сайта-конструктора еды;
  • кастомизация пельменей;
  • выбор ингредиентов;
  • добавление и удаление позиций;
  • итоговая корзина состава;
  • поле имени;
  • checkout;
  • hand-drawn стиль;
  • минимум цветов;
  • игровая логика;
  • адаптация под десктоп и планшет;
  • дружелюбный UX.

Результат

В результате получился макет интерактивного конструктора пельменей, который превращает заказ еды в игру.

Pelmenia показывает, как традиционный продукт можно упаковать современно: через простые иллюстрации, пошаговую механику, понятную корзину и лёгкий checkout.

Проект работает не только как e-commerce-интерфейс, но и как брендовый опыт. Пользователь не просто покупает пельмени, а собирает их сам. И именно это делает макет запоминающимся.